
S+以下で身に付けておきたいキャラコンとその理由【スプラトゥーン2】
みなさん、どうも( ´∀`)
さて、今回はS+以下向けのキャラコンについてまとめていきたいと思います。キャラコンと一言でいっても、数多くの定義もありますし、なんなら立ち回りと混同する説明などもありますので、単純にキャラコンの必要性から出来...

【スプラトゥーン2】全力で負けることを考えてみた
みなさん、どうも( ´∀`)
「全力で負けることを考えてみた」です。
そもそも勝つことは全力で毎度考えていますが、それでも勝てないので、逆から考えてみたいと思います。
ええ、負ける原因なんてごまんとありますよ。
だってスパッタリー使ってい...

【スプラトゥーン2】 戦況の読み方(劣勢時)
みなさん、どうも( ´∀`)
今回は、戦況の読み方の「劣勢時」についてお話をしたいと思います。
と言っても、ガチマッチのルールによって全く変わるので、基本として考えてもらえるといいと思います。
ただし、劣勢はひっくり返すのにはものすごく...

【スプラトゥーン2】 戦況の読み方(優勢時)
みなさん、どうも( ´∀`)
今回は、戦況の読み方の「優勢時」についてお話をしたいと思います。
と言っても、ガチマッチのルールによって全く変わるので、基本として考えてもらえるといいと思います。
1:有利にも色々ある
とつぜんですが、...

【スプラトゥーン2】 戦況の読み方(初動)
みなさん、どうも( ´∀`)
今回は、初動についてお話をしたいと思います。
と言っても、ガチマッチのルールによって全く変わるので、基本として考えてもらえるといいと思います。
勝つかどうかは別として、リスク管理ということで読んでもらえれ...

【スプラトゥーン2】 キル力について
みなさん、どうも( ´∀`)
今回はキル力についてお話をしていきます。
エイム力は標準の話になります。キル力はそれと違い相手を倒す力です。
倒す手段としては、メインだけでなく様々な方法があります。ですが、その中でいくつか例を挙げて解説...

【スプラトゥーン2】 リスキルについて
みなさん、どうも( ´∀`)
今回はリスキルについてお話をしていきます。
リスキル、、、。とても気持ちいいですよね。相手を圧倒しているという感じが何とも言えないです。
ですが、リスキルはするタイミングも重要なので、今回リスキルについて...

【スプラトゥーン2】 囮について(なりかた、利用方法)
みなさん、どうも( ´∀`)
今回は囮についてお話をしたいと思おいます。
囮とは、同類をおびき寄せるための罠です。そう、捨て身ではなく、罠なのです。
ということは、囮は最終的に相手を貶めることができないといけないわけです。
実は、や...

【スプラトゥーン2】移動の仕方
みなさん、どうも( ´∀`)
今回は移動の仕方についてお話をしていきます。
といっても、移動はキャラコン(キャラクターコントロール)の正確さも重要になりますので、移動といっても奥が深いです。
上手な方になると移動さえも芸術のような動き...

【スプラトゥーン2】エイムについて(置き撃ち編)
みなさん、どうも( ´∀`)
今回は、りくえすとがありましたエイムの置き撃ちについてお話をしていきたいと思います。
置き撃ちは、適当に打っていては当たらないのはもちろんですが、使い所を抑えればとても有利な立ち回りのブキになりますので、知...

【スプラトゥーン2】エイム力って一つだけって思ってない?
みなさん、どうも( ´∀`)
今回は、エイム力についてお話をしていきたいとおもます。
エイム力って実は、複数要素が絡んでいるって知ってましたか?
たぶん、狙って当てるだけ。と思っているかと思いますが、それぞれの練度がどれだけ高い位置を...

【スプラトゥーン2】戦略の重要性
みなさん、どうも( ´∀`)
今回は、戦略の重要性についてお話をしていきます。
そもそも、戦略って必要なのか?戦略なくてもキルでどうにかできる!など様々な意見はありますが、戦略ってものは、「総合的な準備・計画・運用の方策」となりますので...