スプラトゥーンで考える。 【スプラトゥーン2】ジャンプビーコン(アジフライ編) みなさん、どうも( ´∀`) 「ジャンプビーコン研究会第十七弾」です。 では、今回のステージは「アジフライスタジアム」になります。 マップの特徴として、中央のスタジアムが広いマップになりますが、その前の高台も長射程向けのマップになりますね... 2019.02.03 スプラトゥーンで考える。ビーコンマップ研究
スプラトゥーンで考える。 【スプラトゥーン2】ジャンプビーコン(改修モズク編) みなさん、どうも( ´∀`) 「ジャンプビーコン研究会第十ノ一弾」です。 では、今回のステージは「改修工事モズク農園」になります。 以前に紹介していたのですが、まさかのアプデで変わるとは思ってなかったので(笑) んで、正直な感想、そこま... 2019.01.31 スプラトゥーンで考える。ビーコンマップ研究
スプラトゥーンで考える。 【スプラトゥーン2】ジャンプビーコン(アロワナ編) みなさん、どうも( ´∀`) 「ジャンプビーコン研究会第十六弾」です。 では、今回のステージは「アロワナモール」になります。 マップの特徴として、一番は直線的に長いと言ったところでしょうか。 それでいて細い道と高所からの見下ろしポイントが... 2019.01.29 スプラトゥーンで考える。ビーコンマップ研究
スプラトゥーンで考える。 【スプラトゥーン2】ジャンプビーコン(デボン編) みなさん、どうも( ´∀`) 「ジャンプビーコン研究会第十五弾」です。 では、今回のステージは「デボン海洋博物館」になります。 マップの特徴としては、屋根の上を伝って相手の陣地に行けることですね。 また、屋根の形がルールごとに変わりますの... 2019.01.26 スプラトゥーンで考える。ビーコンマップ研究
スプラトゥーンで考える。 【スプラトゥーン2】ジャンプビーコン(ハコフグ編) みなさん、どうも( ´∀`) 「ジャンプビーコン研究会第十四弾」です。 では、今回のステージは「ハコフグ倉庫」になります。 直線的なマップになっていますが、中央の膨らみが特徴ですよね。 また、ガチマッチでは、侵入経路が増えるため、防衛をし... 2019.01.23 スプラトゥーンで考える。ビーコンマップ研究
スプラトゥーンで考える。 【スプラトゥーン2】ジャンプビーコン(ザトウ編) みなさん、どうも( ´∀`) 「ジャンプビーコン研究会第十三弾」です。 では、今回のステージは「ザトウマーケット」になります。 昔は新MAPとしてともてワクワクした記憶があります。 ですが、攻防が激しく長射程がうまいと手も足も出ないエリア... 2019.01.20 スプラトゥーンで考える。ビーコンマップ研究
スプラトゥーンで考える。 【スプラトゥーン2】ジャンプビーコン(Bバス編) みなさん、どうも( ´∀`) 「ジャンプビーコン研究会第十二弾」です。 では、今回のステージは「Bバスパーク」になります。 Bバスは改修工事が入ってからというものの、ガチマッチでのマップ差が激しくなりましたよね。 とくにホコに関しては、ほ... 2019.01.17 スプラトゥーンで考える。ビーコンマップ研究
スプラトゥーンで考える。 【スプラトゥーン2】ジャンプビーコン(エンガワ編) みなさん、どうも( ´∀`) 「ジャンプビーコン研究会第十一弾」です。 では、今回のステージは「エンガワ河川敷」になります。実はホコで一番好きなエリアのです。Xに上がった時もエンガワとの相性のおかげで上がれたと言ってもいいほど好きです(笑)... 2019.01.14 スプラトゥーンで考える。ビーコンマップ研究
スプラトゥーンで考える。 【スプラトゥーン2】ジャンプビーコン(モズク編) みなさん、どうも( ´∀`) 「ジャンプビーコン研究会第十弾」です。 では、今回のステージは「モズク農園」になります。 ガチマッチになると、中央への侵入経路が増えるのが特徴ですね。 あとは、四角形のマップとなり、左右からの攻めができます... 2019.01.10 スプラトゥーンで考える。ビーコンマップ研究
スプラトゥーンで考える。 【スプラトゥーン2】ジャンプビーコン(マンタ編) みなさん、どうも( ´∀`) 「ジャンプビーコン研究会第九弾」です。 では、今回のステージは「マンタマリア号」になります。 マンタマリア号は、中央のマスト部分での塗り状況で戦況が大きく変わるエリアです。 壁も多く、高低差もあるためビーコ... 2019.01.07 スプラトゥーンで考える。ビーコンマップ研究
スプラトゥーンで考える。 【スプラトゥーン2】クーゲル研究!(スピナー最強説) みなさんどうも! 今巷で人気のボールペンこと「クーゲルシュライバー」について、いろいろ見ていきたいと思います。 どちらかというとハイドラを愛しているのですが、クーゲルも特長を活かすとかなりの強さを発揮しますよね。また、人速の反映率が下がり... 2019.01.04 スプラトゥーンで考える。検証!〇〇説
スプラトゥーンで考える。 【スプラトゥーン2】ジャンプビーコン(ホッケ編) みなさん、どうも( ´∀`) 「ジャンプビーコン研究会第八弾」です。 では、今回のステージは「ホッケふ頭」になります。 コンテナが各所に配置されており、常に壁があり潜伏がしやすい場所になりますね。 壁が多いということは、その分ビーコンを... 2019.01.03 スプラトゥーンで考える。ビーコンマップ研究